Entrar no eSports depois de 30: Porque nunca é tarde demais para começar

Esports para a geração mais velha de jogadores

A percepção comum é que só os jovens podem ter sucesso no eSports. Há muito tempo que algo semelhante se tem verificado no futebol, até que houve quem conseguisse quebrar este estereótipo. No ciberdesporto, há também membros da geração mais velha que ainda podem dar um avanço aos jovens. Mas serão estes casos isolados, ou será que os que estão na casa dos 30 ainda estão numa boa posição para serem bem sucedidos no terreno?

Vantagens dos jovens ciberjogadores

Os jovens são mais receptivos à mudança. A “flexibilidade” das mentes jovens facilita-lhes a tomada de decisões não convencionais, a procura de uma saída para várias situações e a identificação e adaptação de inovações. Assim, entre os jogadores, os representantes da geração mais jovem são, na sua maioria, observados.

Trabalhar com adolescentes tem várias vantagens, nomeadamente:

  • fácil e rápido de aprender;
  • dispostos a trabalhar 24 horas por dia;
  • não são sobrecarregados pela família e compromissos;
  • pensamento fora da caixa (nem sempre);
  • ambicioso;
  • forma física decente;
  • atenção;
  • velocidade de reacção.
Prós de esportsmen com mais de 30 anos

Apesar das regalias de se envolver com jovens talentos, as coisas não são tão suaves e fáceis como parecem. Algumas empresas têm-se recusado a lidar mesmo com jovens talentosos e brilhantes, simplesmente porque não é fácil trabalhar com eles. As razões para tal são:

  • impulsividade;
  • a necessidade de lidar com os pais/guardiões;
  • questões de controlabilidade;
  • baixo nível de responsabilidade;
  • síndrome de Deus;
  • dificuldade em tomar decisões importantes;
  • humor;
  • ser influenciado por outros.

Há frequentemente casos em que os jovens jogadores se tornam uma verdadeira dor de cabeça para toda a equipa.

Prós dos ciberatletas com mais de 30 anos

Claro que, quanto mais velha é uma pessoa, mais difícil é para ela adaptar-se a coisas novas. Além disso, a velocidade de reacção não é a mesma e pode haver alguma ausência de mentalidade. As pessoas com mais de 30 anos também precisam de treinar muito mas o seu estado físico nem sempre lhes permite fazê-lo regularmente. É claro que há excepções.

Outra dificuldade é que ao ultrapassar este limite de idade, muitas pessoas pensam ou têm uma família. Esta é uma situação bastante normalizada, uma vez que todos vivemos numa sociedade com as suas próprias regras de ouro há muito estabelecidas. Poucas pessoas vão contra eles, embora esteja a surgir uma tendência.

A família exige tempo e atenção, o que significa que um ciber-desportista adulto pode pedir férias ou intervalos de tempo mais frequentes. O período pode ser de dois dias ou pode durar meses. Isto tem um custo para a aptidão física. Saltar um certo período tornará mais difícil para um jogador competir contra adversários mais bem treinados e mais talentosos.

Apesar disso, há vantagens em colaborar com ciberatletas adultos, nomeadamente:

  • um elevado nível de responsabilidade;
  • adequação;
  • uma avaliação sóbria dos seus próprios pontos fortes;
  • experiência;
  • desenvolvimento de estratégias mais válidas;
  • elevada motivação;
  • uma auto-organização decente.

O que tudo isto prova é que não existe uma idade ‘perfeita’ no eSports. Pode começar e ter sucesso sempre que quiser. O que importa é o desejo, a prática e um pouco de talento.

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