eSport gana estatus oficial

eSport en los Juegos Olímpicos

Secretario general de la IESF: «La IESF pronto será reconocida por SportAccord y el COI» El movimiento para reconocer los deportes electrónicos como deporte oficial está ganando impulso en todo el mundo. Seul (Suomen Elektronisen Urheilun Liitto, Federación Finlandesa de Deportes Electrónicos), miembro de la IESF que representa a la Federación Nacional Finlandesa, ha sido aceptado con éxito como miembro asociado del Comité Olímpico Finlandés.

SEUL ha estado trabajando para el reconocimiento de los deportes electrónicos como un deporte real durante muchos años, habiendo recibido su primer reconocimiento deportivo de VALO (Confederación Deportiva de Finlandia). Continúa sus pasos hacia la construcción y establecimiento de las estructuras sociales de los e-Sports y el posicionamiento de los esports como un deporte real como resultado de su aceptación por parte del Comité Olímpico de Finlandia.

El vicepresidente de SEUL, Jonas Kapiainen, comentó: «La membresía asociada en el Comité Olímpico de Finlandia significa una gran confianza en la Federación finlandesa de deportes electrónicos y en los deportes electrónicos en Finlandia». También agregó: “Esta es una confirmación importante que nos acerca a la comunidad deportiva en su conjunto y crea nuevas oportunidades para la colaboración entre los deportes electrónicos y los deportes tradicionales. Como miembro asociado del Comité Olímpico de Finlandia, sentimos cada vez más la responsabilidad de introducir los deportes electrónicos como pasatiempo y deporte de alto nivel en Finlandia”.

eSport es oficialmente un nuevo deporte

El movimiento para reconocer los deportes electrónicos como organismos deportivos tradicionales es una política de larga data de la IeSF hacia China, Corea y Sudáfrica, que inicialmente forjó el camino a seguir. Sea como fuere, la aceptación de SEUL como miembro del Comité Olímpico de Finlandia marca un paso significativo hacia dicho reconocimiento dentro de la comunidad deportiva en su conjunto. Solo la Asociación Italiana de Deportes Electrónicos (ITeSPA), los Deportes Electrónicos Daneses (Federación de Deportes Electrónicos de Dinamarca) y la Asociación de Deportes Electrónicos de Nepal (NESA) también han hecho una contribución significativa a este movimiento.

Alex Lim, Secretario General de la IeSF, dijo: “Felicitaciones a la Federación Finlandesa de e-Sports por reconocer con éxito a los e-Sports como deporte oficial. Obtener el reconocimiento del gobierno para un deporte real no solo significa que ahora se otorga un cierto poder. Esto también significa responsabilidades de desarrollo de infraestructura, albergar competencias nacionales y responsabilidades de reclutar y administrar atletas nacionales dentro del país. Este ha sido un año desafiante para la IeSF y esta noticia muestra lo cerca que hemos estado de ser reconocidos por la comunidad deportiva internacional. La IeSF desea apreciar y agradecer a sus miembros por su dedicación y todos los esfuerzos para expandir y fortalecer la industria de los deportes electrónicos».

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