Werbedeals von Dota 2-Teams 2024–2025: Eine neue Markenwelle im E-Sport

Im vergangenen Jahr hat sich die E-Sport-Szene von Dota 2 erheblich weiterentwickelt, insbesondere in Bezug auf die kommerzielle Zusammenarbeit zwischen Teams und Marken. Sponsoring ist heute mehr als reine Sichtbarkeit – es ist eine strategische Partnerschaft, die Inhalte, Community-Bindung und langfristige Entwicklung vereint. In den Jahren 2024–2025 bilden Organisationen innovative Allianzen mit Technologieunternehmen, Wettanbietern, Energy-Drink-Herstellern und Web3-Plattformen, um neue Zielgruppen zu erreichen und ihre wirtschaftliche Grundlage zu sichern.
Neue Sponsoren im Dota-2-Bereich: Konkrete Beispiele und Markenwachstum
In den Jahren 2024–2025 erlebten Dota-2-Teams eine deutliche Veränderung in der Dynamik des Sponsorings. Bekannte Beispiele sind die fortgesetzte Allianz von Team Spirit mit Red Bull, die nun auch gemeinsame Events und exklusive Inhalte umfasst. BetBoom vertiefte seine Zusammenarbeit mit Virtus.pro und integrierte markenbezogene Overlays sowie Wettstatistiken in Livestreams. Das Team Falcons, eine neue Organisation aus dem Nahen Osten, ging eine Partnerschaft mit ASUS ROG ein und förderte dabei Offline-Bootcamps sowie regionale Turniere mit hochwertiger Hardware.
Technologie- und Energydrink-Marken bleiben führend im Sponsoring, doch auch neue Branchen treten auf. Gaimin Gladiators schlossen einen mehrteiligen Deal mit Monster Energy ab, der visuelle Integration im Spiel und Promotion-Touren beinhaltete. OG wiederum belebte die Partnerschaft mit SteelSeries neu, inklusive Produkttests und Behind-the-Scenes-Inhalten mit dem Team.
Diese Partnerschaften bieten nicht nur finanzielle Mittel für Betrieb und Reisen, sondern ermöglichen auch co-produzierte Inhalte. Ein gutes Beispiel ist Tundra Esports’ Zusammenarbeit mit Bybit, einem Kryptounternehmen, die eine Minidokumentation über das Team auf dem DPC-Weg umfasste. Sponsoring bedeutet 2025 also mehr als nur Logos – es geht um erzählte Markengeschichten.
Die veränderte Markenbeteiligung
Der Fokus liegt nicht mehr nur auf Sichtbarkeit, sondern auf interaktiven Erlebnissen. Marken erwarten heute messbare Fan-Interaktionen, insbesondere über soziale Medien. Giveaways, Dokumentationen und Influencer-Kampagnen sind zum Standard in Sponsoringverträgen geworden.
Teams werden zu Medienproduzenten. Organisationen, die kein attraktives Content-Angebot liefern, verlieren an Relevanz für Sponsoren. Dadurch steigt der Wert von digitalem Storytelling innerhalb der Teams erheblich.
Entscheidend ist heute nicht nur die sportliche Leistung, sondern die Fähigkeit, Einfluss auf Communitys zu nehmen und dabei eine klare Markenbotschaft zu transportieren.
Neue Partnerschaftsmodelle: NFT, Web3 und Cyberakademien
Technologische Trends prägen zunehmend die Art der Sponsoring-Deals im Dota-2-Kosmos. NFTs und Web3 gewinnen an Bedeutung – Fans erhalten digitale Sammelobjekte, Token oder sogar Mitspracherechte. OG veröffentlichte beispielsweise „OG Collectibles“ über Chiliz, wo Fans Belohnungen für Aktivitäten im Fan-Token-System sammeln können.
Eine andere Innovation ist das Modell von E-Sport-Akademien mit Markensponsoren. BetBoom gründete mit Virtus.pro eine Jugendesportakademie, die Coaching, Ausrüstung und Nachwuchsförderung umfasst. Dies kombiniert Sponsoring mit langfristiger Entwicklung und Markentreue.
Team Liquid pilotierte eine Fan-App mit Coinbase, die Belohnungen für Interaktionen und Zuschaueraktivitäten vergibt. Diese Verbindung von Loyalitätsprogrammen und Web3-Technologie zeigt, wie tief Marken heute eingebunden sind.
Strategischer Wert neuer Modelle
Diese Partnerschaftsmodelle generieren nicht nur Einnahmen, sondern stärken auch das Fanerlebnis. NFTs erlauben eine Monetarisierung über den Erstverkauf hinaus. Für Fans stellen sie ein Zugehörigkeitssymbol dar – exklusiv, digital und handelbar.
Cyberakademien fördern den Nachwuchs und verbessern zugleich das Markenimage. Viele Sponsoren schätzen dies als CSR-Maßnahme und nutzen es zur langfristigen Positionierung.
Letztlich zeigen diese Modelle, dass E-Sport-Organisationen immer mehr in nachhaltige Ökosysteme investieren – unterstützt durch smarte Partnerschaften mit klarer Zukunftsperspektive.

Rentabilität und wirtschaftliche Wirkung auf Teams
Sponsoring ist nach wie vor die wichtigste Einnahmequelle abseits von Preisgeldern. 2024 generierte ein Tier-1-Team zwischen 1,5 und 4 Millionen US-Dollar jährlich aus Sponsoring – abhängig von Turnierergebnissen und Content-Auslieferung.
Gaimin Gladiators und BetBoom Team nutzten ihren sportlichen Erfolg, um mehrere Sponsoren gleichzeitig zu integrieren. Merchandise, Eventaktivierungen und digitale Monetarisierung – unterstützt durch Markenpartner – sichern den Betrieb und ermöglichen Investitionen in Staff, Reisen und Medienproduktion.
Auch mittlere Teams profitieren von neuen Sponsorangeboten. Mehr Marktteilnehmer führen zu besseren Vertragsbedingungen und mehr Markenvielfalt. Entity arbeitet mit ViewSonic (Technik) und MTN (Telekommunikation) zusammen – ein Beispiel für durchdachte Risiko- und Reichweitenverteilung.
Transparenz und ROI für Sponsoren
Sponsoren verlangen heute KPIs: Reichweiten, Klickzahlen, Markenwahrnehmung und Interaktionsraten. Ohne detailliertes Reporting droht der Verlust von Deals. Tools wie Shikenso oder Stream Hatchet messen Markenpräsenz während Matches.
Diese Zahlen sind nicht nur für Sponsoren nützlich, sondern helfen Teams auch beim Benchmarking und bei neuen Pitches. Analytics ist somit Standard im E-Sport-Betrieb geworden.
Die wirtschaftliche Reife der Szene zeigt sich daran, dass heute jedes ausgegebene Sponsoringbudget durch nachvollziehbare Erfolge gerechtfertigt werden muss – ein Zeichen für die zunehmende Professionalisierung im Jahr 2025.