Wie sich der Spielstil chinesischer Dota 2-Teams nach COVID-19 und dem Rückgang der LAN-Turniere verändert hat

Die weltweite COVID-19-Pandemie veränderte die kompetitive Dota 2-Szene grundlegend – besonders in China, einer Region, die einst für ihre Disziplin, Strategie und LAN-Dominanz bekannt war. Mit dem Rückgang physischer Events waren chinesische Teams gezwungen, sich an das neue digitale Wettbewerbsumfeld anzupassen. Diese Umstellung führte zu spürbaren Veränderungen in Spielweise, Prioritäten und internationaler Leistungsfähigkeit. Bis 2025 sind diese Entwicklungen deutlich sichtbar und analysierbar geworden.
Vom präzisen Makrospiel zum schnellen Gefecht
Traditionell waren chinesische Dota 2-Teams für ihre berechnende Spielweise, den Fokus auf das Late Game und eine disziplinierte Koordination bekannt. Dieser Ansatz war besonders effektiv auf LANs, bei denen Teamzusammenhalt, mentale Stärke und Vorbereitung entscheidend waren. Doch mit der Verlagerung auf Online-Turniere stiegen die Anforderungen an Reaktionsgeschwindigkeit und Flexibilität.
Deshalb begannen viele chinesische Teams, auf kampfbetonte Drafts und aggressive Midgame-Manöver zu setzen. Anstelle von rein auf das Late Game ausgerichteten Strategien dominierten plötzlich Helden mit Tempo- und Map-Kontrolle das Geschehen. Die früher typischen „4-Protector-1“-Konzepte wurden zunehmend von Dual- oder Triple-Core-Aufstellungen abgelöst.
Diese Entwicklung ermöglichte es einigen Teams, sich besser an das chaotische Online-Metaspiel anzupassen. Dennoch bedeutete sie auch eine Abkehr vom klassischen strategischen Ansatz und führte intern zu Spannungen zwischen Altbewährtem und modernen Anforderungen.
Einfluss auf Spielerausbildung und Heldenauswahl
Die Online-Ära bevorzugte jüngere Spieler, die sich schnell an neue Patches anpassten und keine Erfahrung mit LAN-Stress hatten. Während erfahrene Veteranen sich zurückzogen, rückten neue Talente mit beeindruckender Mechanik nach. Diese Veränderung brachte frischen Wind, aber auch Fragen nach Stabilität und Führung auf dem Spielfeld.
Die Heldenpools wurden breiter und vielseitiger. Midlaner und Offlaner bevorzugten nun mobile Initiatoren wie Pangolier oder Void Spirit, statt statischer Farm-Helden. Unterstützer wählten vermehrt flexible Helden mit starker Laning-Phase wie Hoodwink oder Snapfire.
Die erhöhte Flexibilität ging allerdings auch mit Instabilität einher. Häufige Patches verlangten ständige Anpassung, und ohne Bootcamps war es schwer, komplexe Strategien im Team dauerhaft einzuüben.
Regionale Ligen und wachsende Isolation
Nach der Pandemie etablierten sich regionale DPC-Ligen als Ersatz für internationale Events. In China sicherten sie einen konstanten Spielbetrieb, führten jedoch auch zu Isolation. Teams spielten über längere Zeiträume nur gegen regionale Gegner und verloren so den Kontakt zu westlichen oder südostasiatischen Innovationen.
Diese Abschottung prägte den Spielstil. Teams konzentrierten sich zunehmend auf gewohnte Strategien und vertraute Helden. Der Mangel an Variabilität in Scrims und Matches reduzierte die Anpassungsfähigkeit – ein Nachteil bei globalen Turnieren wie The International oder Riyadh Masters.
Auch das Fehlen internationaler Reisen hemmte das strategische Lernen. Ohne die Möglichkeit zur direkten Beobachtung fehlten wertvolle Impulse für Entwicklung und Innovation.
Taktische Starre auf der internationalen Bühne
Zwischen 2023 und 2025 zeigte sich, dass viele chinesische Teams gegen die unvorhersehbaren Drafts westlicher Gegner und die aggressive Spielweise aus SEA Schwierigkeiten hatten. Die technischen Grundlagen blieben stark, doch fehlte oft die taktische Spontaneität.
Besonders das Drafting wurde zur Schwachstelle. Gegner nutzten vorhersehbare Picks aus, was Kapitäne in unbequeme Situationen brachte. Auch wenn Teams wie LGD Gaming oder Xtreme Gaming hohes Niveau demonstrierten, blieben sie taktisch oft auf bekannten Mustern stehen.
Erschwerend kamen Zeitprobleme und Erschöpfung durch Online-Wettkämpfe hinzu. Ohne regelmäßige Bootcamps wurde vermehrt auf Fern-Coaching und Analyse gesetzt – zulasten flexibler Entscheidungen im Live-Match.

Wiederbelebung durch Scrims und internationale Impulse
Um dem Stagnationsproblem zu begegnen, begannen mehrere chinesische Teams ab 2024 gezielt mit internationalen Scrims. Kooperationen mit SEA- und EEU-Teams brachten neue Perspektiven und förderten das taktische Repertoire. Diese Öffnung war zunächst punktuell, wuchs aber stetig.
Gleichzeitig wechselten einzelne chinesische Spieler ins Ausland und exportierten ihre Spielphilosophie. Unterstützer wechselten in europäische Teams, Offlaner unterstützten neue SEA-Kerne. Dieser Austausch wirkte als Katalysator – taktische Impulse flossen zurück in die Heimat.
Zudem holten chinesische Organisationen internationale Coaches mit westlichem Blickwinkel. 2025 ist es keine Seltenheit mehr, dass bilinguale Analysten und Strategen Konzepte wie Tempokontrolle, Vision-Dominanz und aggressives Laning zusammenführen.
Eine hybride Identität im Jahr 2025
Das heutige chinesische Dota 2 steht für eine neue Identität. Klassische Werte wie Struktur, Makroverständnis und Disziplin wurden nicht aufgegeben, sondern mit Flexibilität, Geschwindigkeit und Risikobereitschaft ergänzt. Junge Talente bringen Mechanik, Veteranen strategisches Denken.
Die Drafts sind zunehmend hybrid aufgebaut: Mischung aus skalierenden Helden, aggressiven Lanern und reaktionsstarken Unterstützern. Diese Vielseitigkeit hilft Teams, in wechselnden Patch-Zyklen konkurrenzfähig zu bleiben.
Mit der allmählichen Rückkehr zu LAN-Events 2025 könnten chinesische Teams ihre Dominanz wiedererlangen – diesmal mit einem breiteren Arsenal, das moderne und traditionelle Elemente vereint.