Evolução do Dota 2

History of Dota 2

Dota 2 não é apenas um jogo, mas um fenómeno no mundo dos eSports, que se tornou uma disciplina de culto e um dos jogos multijogador mais populares do mundo. Mas o seu caminho foi longo e difícil, começando com a modificação dos adeptos para outro jogo e terminando nos maiores torneios internacionais com prémios multimilionários.

Início: Mapa para Warcraft III

A história do Dota (Defense of the Ancients) começou ainda antes da criação do Dota 2. Inicialmente, era um mapa personalizado criado pelos entusiastas da estratégia em tempo real Warcraft III: Reign of Chaos da Blizzard Entertainment. A primeira versão do Dota surgiu em 2003, quando um utilizador com o apelido Eul criou um mapa inspirado na então popular modificação de StarCraft – Aeon of Strife.

O objetivo do jogo era simples: duas equipas de heróis lutavam para destruir a base inimiga, protegida por torres e rastejantes. O sucesso do mapa original inspirou outros modders, e ao longo de vários anos o projeto foi desenvolvido por vários autores, o que levou à criação da sua famosa versão, Dota Allstars, desenvolvida pelo jogador sob o apelido de Guinsoo.

O importante papel do IceFrog

Uma nova etapa no desenvolvimento do Dota começou com o aparecimento do modder IceFrog, que se juntou ao desenvolvimento do Dota Allstars em 2005. IceFrog melhorou o equilíbrio do jogo, adicionou novos heróis e fez muitas alterações importantes nas mecânicas. O seu trabalho aumentou muito a popularidade do Dota, transformando-o num dos mapas personalizados mais procurados para Warcraft III. Um fator importante para a popularidade foi o desenvolvimento do elemento competitivo – os jogadores começaram a organizar torneios e competições, o que fez do Dota a base para o futuro dos e-sports.

História do desenvolvimento do Dota 2

Mudar para a Valve e criar o Dota 2

O desenvolvimento do Dota original atraiu a atenção de grandes empresas de jogos. Em 2009, a Valve, conhecida pelo seu jogo de tiros Counter-Strike e pela plataforma Steam, contratou a IceFrog para criar um jogo independente baseado em Dota. O objetivo foi trazer a experiência de jogo única para um novo ambiente, utilizando o motor Source e melhorando significativamente os gráficos, a interface e o suporte técnico.

Foi assim que começou o desenvolvimento do Dota 2. A Valve anunciou o projeto em 2010, e já em 2011 aconteceu o primeiro grande torneio – o The International, com um prémio de um milhão de dólares. O torneio foi realizado em simultâneo com o teste beta fechado do jogo, o que atraiu grande interesse entre jogadores e espectadores. Esta mudança revelou-se um sucesso estratégico e o Dota 2 rapidamente conquistou o seu público.

Lançamento e desenvolvimento do Dota 2

O lançamento oficial de Dota 2 ocorreu em 2013 e, desde então, o jogo tem continuado a desenvolver-se. Dota 2 mantém as mecânicas e os conceitos básicos do Dota original, mas traz novas melhorias visuais, um sistema de upgrade e suporte a torneios bastante melhorado.

Um dos aspetos importantes que garantiu a popularidade do jogo foi o acesso gratuito – o Dota 2 é distribuído no modelo free-to-play, o que permitiu atrair milhões de jogadores de todo o mundo. A Valve apoia ativamente o jogo, lançando atualizações regularmente, adicionando novos heróis, mapas e conteúdo do jogo.

Cena de desportos eletrónicos e The International

Um dos principais aspetos do sucesso do Dota 2 é o panorama dos desportos eletrónicos. O primeiro torneio do The International estabeleceu o padrão para as competições futuras, e a cada ano o fundo de prémios do torneio só aumentava. Em 2013, a Valve foi pioneira no modelo de crowdfunding para aumentar os prémios do The International, e esta tornou-se uma tradição anual desde então. Os jogadores podem comprar artigos de jogo e participar numa campanha de angariação de fundos para o torneio, resultando em quantias gigantescas de prémios em dinheiro. Em 2021, o prémio do The International atingiu um recorde de 40 milhões de dólares.

Hoje, o Dota 2 é uma das principais modalidades de eSports, atraindo milhões de espectadores para torneios e competições. As maiores equipas de todo o mundo competem por títulos de campeonato e prémios monetários significativos. Para além do The International, são realizados anualmente dezenas de outros torneios e campeonatos, fazendo do Dota 2 um dos jogos mais competitivos na arena dos eSports.

Leia também